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ANet, die Alternative!

ANet ist ein ausgefeiltes stabiles Multiplayerplugin für Gamestudio, das eine Alternative zum standardmäßig eingebauten Multiplayersystem darstellen soll. Es ist ein Server-Client basierendes Plugin, das die Netzwerkbibliothek ENet benutzt. Dank des einfachen Aufbaus, ist es auch für Anfänger leicht zu erlernen.

Aber auch Profis kommen nicht zu kurz: Durch Unterstützung von Multizone Servern können Sie Spiele mit einer gewaltigen Anzahl von Spielern realisieren. Per Voice over IP, können Sie diese in Echtzeit miteinander kommunizieren lassen. Mit den eingebauten HTTP Funktionen können Sie problemlos online Highscores, Spielerdatenbanken, Serverlisten etc. erstellen und verwalten.

Ein Kunde der die Demoversion getestet hat, hat folgendes Feedback gegeben:

"Das Plugin ist DAS wahre Plugin! Gestern haben wir es getestet (zu viert): 2 von Amerika, einer von den Niederlanden und ich von Kroatien. Es funktionierte komplett ohne Lags. Das ist ein großer Fortschritt für uns und die gesamte 3dgs Multiplayer Community."

Alen Horvat aka cerberi_croman

Und das Beste: Dadurch, dass ANet nicht das standard Multiplayersystem von Gamestudio nutzt, kann ANet auch mit Gamestudioversionen benutzt werden, die standardmäßig keinen oder nur begrenzt Multiplayer unterstützen.


Features im Überblick
> Unterstützung von Multizone Servern, für Spiele mit hoher Spieleranzahl
> unterstützt Audiostreaming für Voice over IP (benutzt Speex)
> Unterstützung von LAN/Internet Serverlisten
> Zugriff auf das Internet per HTTP-Post (Zugriff auf SQL per PHP)
> Senden von Dateien wie Levels (Server->Client / Client->Server)
> Up-/Downloaden von Dateien per FTP
> Template Skripte: Dead Reckoning + Update Ranges, Internet/LAN Sitzungslisten
> stabil, schnell und zuverlässig dank der ENet Bibliothek
> funktioniert über Internet und LAN
> zahlreiche Funktionen, die unkompliziertes und schnelles Programmieren ermöglichen
> hohe Anzahl an Clients möglich: 32 in der Standard-, unbegrenzte in der Professionalversion
> kompatibel zu Lite-C und C-Script und jeder Gamestudioversion ab A6.31
> kann auch in Gamestudioversionen die keinen Multiplayer unterstützen genutzt werden
> detailliertes Manual auf Deutsch und Englisch
> gratis Beispielskript(e) und Tutorial(s)
> gratis Supportmonat(e)


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