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ANet ist ein ausgefeiltes stabiles Multiplayerplugin für Gamestudio, das eine Alternative zum standardmäßig eingebauten Multiplayersystem
darstellen soll. Es ist ein Server-Client basierendes Plugin, das die Netzwerkbibliothek ENet benutzt. Dank des einfachen Aufbaus, ist es auch für Anfänger leicht zu erlernen.
Aber auch Profis kommen nicht zu kurz: Durch Unterstützung
von Multizone Servern können Sie Spiele mit einer gewaltigen Anzahl von Spielern realisieren. Per Voice over IP, können Sie diese in Echtzeit miteinander kommunizieren lassen. Mit den eingebauten HTTP Funktionen können Sie problemlos
online Highscores, Spielerdatenbanken, Serverlisten etc. erstellen und verwalten.
Ein Kunde der die Demoversion getestet hat, hat folgendes Feedback gegeben:
"Das Plugin ist DAS wahre Plugin! Gestern haben wir es getestet (zu viert): 2 von Amerika, einer von den Niederlanden und ich von Kroatien.
Es funktionierte komplett ohne Lags. Das ist ein großer Fortschritt für uns und die gesamte 3dgs Multiplayer Community."
Alen Horvat aka cerberi_croman
Und das Beste: Dadurch, dass ANet nicht das standard Multiplayersystem von Gamestudio nutzt, kann ANet auch mit Gamestudioversionen benutzt werden, die standardmäßig keinen oder nur begrenzt Multiplayer unterstützen.
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